Peak Rhythm ist ein VR-Rhythmus-Kletterspiel, in dem die Spieler:innen vertikale Routen auf den Rücken ihrer Mechs erklimmen – stets im Takt der Musik.
Das Spiel verbindet Rhythmus und Präzision in einem PvP-Hypersport: Erfolg bedeutet, Bewegungen zu meistern und dabei den Beat zu halten. Inspiriert von Solarpunk-Ästhetik und Hyperpop-Energie bietet Peak Rhythm ein kompetitives Erlebnis, bei dem die Musik den Antrieb gibt.
Entwickelt von einem Studierendenteam als ihr erstes kommerzielles Spiel, kombiniert es innovative Griffmechaniken, dynamische Mehrspielermodi und immersives Beatmapping, das durch umfangreiche Tests und Feedback verfeinert wurde. Die Spieler:innen treten in Echtzeit gegeneinander an, reagieren auf eigens designte rhythmische Muster und behalten gleichzeitig den Fortschritt ihrer Gegner im Blick.
Das Projekt begann im universitären Kontext und entwickelte sich durch öffentliche Showcases, Pitch-Events und die Zusammenarbeit mit österreichischen Musiker:innen weiter. Mit seinen frischen Mechaniken und seiner markanten audiovisuellen Identität möchte Peak Rhythm das Genre der VR-Rhythmusspiele in neue kreative Sphären führen.
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