Eike Langbehn ist seit März 2021 Professor für Medieninformatik an der HAW Hamburg. In seiner Forschung untersucht er die (3D-)Mensch-Computer-Interaktion in narrativen und spielerischen Medien wie XR und Games, mit einem Schwerpunkt auf wahrnehmungs- und kognitiven Aspekten. Er studierte Informatik in Oldenburg und Hamburg und schloss 2019 seine Promotion über wahrnehmungsbezogene Aspekte der VR-Lokomotion an der Universität Hamburg ab. Im Jahr 2020 gründete er mit Curvature Games ein in Hamburg ansässiges Spiele-Studio, das sich auf narrative VR-Erlebnisse spezialisiert hat. Seit 2012 arbeitet er in der Spieleindustrie als Programmierer und Game Designer an Titeln für verschiedene Plattformen, einschließlich Web, Mobile und VR.
XR-Technologie kann überzeugende Illusionen erzeugen, um die Immersion der Nutzer zu verstärken. Subtile multisensorische Illusionen können das Engagement und die Präsenz bereichern, indem sie die Aufmerksamkeit der Nutzer lenken, ihre Handlungen beeinflussen und die Wahrnehmung auf nahtlose Weise steuern. In diesem Vortrag wird untersucht, wie diese Illusionen interaktive Erlebnisse verändern können, indem Realismus und Interaktivität durch wahrnehmungsbasierte Manipulation verschmelzen und uns so der Erreichung der „ultimativen Erfahrung“ näherbringen.