Kadine James ist eine erfolgreiche Serienunternehmerin und Expertin in allen Bereichen von Web3, digitaler Mode, NFTs/Tickens und wird als Pionierin des Metaverse zitiert. Sie gründete 2016 The Immersive KIND, ein Web3-Commerce-Unternehmen, mit der Mission, Marken durch das Extended Reality Studio von The Immersive KIND, das sich auf virtuelle Realität, erweiterte Realität und immersive Produktion spezialisiert hat, in das Metaverse zu bringen. Sie wird als eine der Top 10 Web3-Gründer (Yahoo Finance) aufgeführt. Kadine hat zuvor bei Ryot, Verizon Media und Accenture gearbeitet. Nach ihrer Tätigkeit im Bereich Architektur und Datenvisualisierung (AEC), wo sie virtuelle Touren und immersive Welten für die gebaute Umwelt produzierte, tauchte sie in die Werbewelt bei Verizon, Yahoo RYOT und Accenture ein. Seitdem hat sie mit einigen der bekanntesten Namen in den Bereichen Mode, Medien und Gaming gearbeitet. Kadine ist eine Pionierin der digitalen Mode und hat „ElectricCity“, ein auf 3D-Avataren basierendes immersives Einkaufserlebnis mit POKEMON produziert, das „In-Game“-Verkäufe seiner virtuellen Modekollektion generierte. Kadine produzierte Nina Nesbitts „Virtual Reflection“, indem sie den Popstar in RTFT für ihr Debüt als Avatar beim Metaverse Music Festival in Decentraland 2021 einkleidete. Kadine arbeitete mit der Marke Monkey Shoulder zusammen, um deren erste NFT-Kollektion von tragbaren Gegenständen mit den DJs A-Skillz und Krafty Kuts zu erstellen, die als Avatare beim ersten Metaverse Music Festival von Decentraland auftraten. In Partnerschaft mit dem führenden Gaming-Studio Epic Games kleidete sie „Metahumans“ in Streetwear-Designs von Charli Cohen's „phygital“ Modekollektion mit dem Luxus-Einzelhändler Selfridges digital ein und brachte die digitalen Kleidungsstücke auf Ready Player Me Avatare. Kadine arbeitete mit Warner Brothers und Niantic an der Dune Movie Campaign, um eine Dune AR/VR/XR-Kollektion tragbarer Gegenstände zu erstellen, die weltweit große Zielgruppen verbindet. Kadine gründete das Immersive KIND Collective, ein Krypto-Mode- und Extended-Reality-Kunstkollektiv, und arbeitete mit BAFTA, Decentraland, Ready Player Me und Spatial zusammen, wo sie virtuelle Welten, die von UNITY betrieben werden, sowie NFT/Token/Sammelobjekte bei den Metaverse Fashion Weeks aufgebaut hat, zusammen mit dem Digital Fashion Metaverse Venue von The Immersive KIND, das in Zusammenarbeit mit den Architekten von Studio Multi entworfen wurde. Kadine leitet das Immersive KIND Metaverse Collective und arbeitet mit den weltweit führenden digitalen Künstlern und Modedesignern zusammen. Kadine hält Vorlesungen am RCA und ist Chief Metaverse Officer bei Artificial Rome sowie Executive Director und Produzentin von Legacy Of Tomorrow und der DIESEL METAMORPH-Kampagne.
🇬🇧 Explore how Artificial Rome is pioneering the fusion of art and technology, creating experiences that seamlessly merge the virtual and physical worlds for today’s biggest fashion and lifestyle brands. In this session, Artificial Rome will showcase how they use various tools from the Unreal Engine ecosystem to craft immersive, art-driven experiences that engage audiences on a deeper level. You will learn how creative storytelling can be blended with cutting-edge technology to build unique environments that transform digital interactions into multi-sensory, emotionally resonant experiences. 🇬🇧 This session will be in English.