Als leidenschaftlicher Gamer war Marvin schon immer von der Immersion in virtuelle Welten begeistert. Als er während seines dualen Studiums in Wirtschaftsingenieurwesen und Elektrotechnik sein erstes VR-Headset in die Hände bekam, war er natürlich sofort fasziniert. Doch ihm wurde schnell klar, dass ein wichtiges Puzzleteil fehlte.

Eines der größten Hindernisse in der VR-Branche ist nach wie vor die Fortbewegung mit Joysticks, als wären wir noch immer auf einer herkömmlichen Spielekonsole.

Um den Traum von „Ready Player One“ Realität werden zu lassen, braucht es jedoch ein wirklich überzeugendes VR-Laufband, welches die Immersion maximiert, Spiele in Workouts verwandelt und das Problem der Motion Sickness löst. Außerdem hilft es der breiten Masse zu verstehen, dass VR nicht einfach nur wie ein größerer Bildschirm oder ein 3D-Film ist, sondern eher wie das Teleportieren des eigenen Körpers in eine neue Welt.

Keine der vorhandenen Lösungen war auch nur annähernd gut genug. Also fing Marvin mit grade mal 21 Jahren und minimalen finanziellen Mitteln an, eigene Prototypen zu entwickeln. Das Ergebnis? Das beste VR-Laufband, das die Welt je gesehen hat.

All Sessions by Marvin Fachtner

13:45 - 14:15
Green Stage / Boden 7

The missing puzzle piece for VR

🇬🇧 At XelerateVR, we have developed the best omnidirectional treadmill the world has ever seen - to maximize immersion, gamify workouts and combat motion sickness. In this talk, I will not just show off the treadmill and it’s advantages, but also explain, why a compelling omnidirectional treadmill is the missing puzzle piece to bring VR to mass adoption. 🇬🇧 This session will be in English.