Als kreativer Kopf bei „Studio Monstrum“ entwickelt Nikolai seit über sechs Jahren interaktive Software, Spiele und Installationen. Bereits fast doppelt so lange realisiert er XR-Anwendungen für Start-ups sowie als unabhängiger Entwickler.
Da sich die meisten seiner Projekte um Wissenstransfer drehen, hat er eine wichtige Erfahrung gemacht: Bildungssoftware muss vor allem eines sein – fesselnd. Technologie ist dabei lediglich das Werkzeug, um genau das zu ermöglichen.
Auftritte dieses Speakers
WheneVeeR, WhereVeeR: Crafting and Evaluating Mobile VR Training for Epidemic Response
14:45 - 15:00 Uhr
Gray Stage | 5th Floor
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Besonderes Highlight ist die nextReality.Contest 2025 Preisverleihung am Abend des 5. November in der Astor Film Lounge, bei der herausragende Projekte in verschiedenen Kategorien ausgezeichnet werden.