Helen ist Projektmanagerin bei Gamecity Hamburg, einem Teil der Hamburg Kreativ Gesellschaft. Nach dem Abschluss eines dualen Studiums im Bereich Medienmanagement arbeitete sie zunächst im Marketing eines Verlagshauses, bevor sie in die Games-Branche wechselte. Während ihres Masterstudiums in Hamburg begann sie als Werkstudentin bei Gamecity Hamburg. Nach dem Verfassen einer Abschlussarbeit über die Spielmotivation von Cozy Gamern blieb sie als Projektmanagerin in Vollzeit. Ihre Hauptaufgaben umfassen die Organisation von Events, die Vernetzung der lokalen Game-Dev-Community sowie die Unterstützung des Prototypenförderprogramms. Als begeisterte Gamerin hat Helen eine besondere Vorliebe für Indie-Spiele wie Outer Wilds und SIGNALIS, während sie die Branche auch aus einer wirtschaftlichen Perspektive betrachtet.