Dr. Liviu Coconu
AR SW Engineer
SNAP
Liviu Coconu arbeitet seit 2020 an SPECS (ehemals Snap Spectacles) und hat dort über mehrere AR-Gerätegenerationen hinweg die Betriebssystem- und Softwareseite mitgestaltet. Zuvor war er in verschiedenen Bereichen der Softwareentwicklung tätig, vor allem in der Computergrafik-Forschung, in der er promoviert hat, aber auch bei AR-Anwendungen für digitale Kunst und bei medizinischer Software. Ihn begeistert die Idee, Computing menschlicher zu machen, indem es sich von 2D-Bildschirmen löst und in die physische Welt rückt.