Martin Rieger
Sound Engineer for Immersive 3D Audio
VRTONUNG
Martin Rieger ist Toningenieur und arbeitet seit über zehn Jahren ausschließlich mit immersivem 3D-Audio: in mehr als 100 Projekten in über 15 Ländern, von 360°-Feldaufnahmen unter extremen Bedingungen bis zur Postproduktion in seinem Münchner Studio VRTonung.
Er gestaltet räumlichen Klang für Extended Reality. Dazu gehören objektbasiertes Audio mit Headtracking für ein VR-Showroom-Erlebnis von BMW und Harman Kardon auf der CES und der IAA, eine begehbare Apple-Vision-Pro-Installation im Store für BOSS und Aston Martin Aramco F1 und ein interaktives VR-Erlebnis für gehörlose und hörende Menschen.
Er ist Gründungsmitglied des XRBavaria e.V. und hat das Berufsbild „Gestalter für immersive Medien“ mitgeprägt.