Tim Mayer
Technical Artist
Curvature Games
Tim Mayer ist Technical Artist bei Curvature Games in Hamburg und bringt zehn Jahre Erfahrung im XR-Bereich mit. Schon als Jugendlicher entwickelte er Maps und Mods für Half-Life und Half-Life 2 und entdeckte dabei seine Begeisterung für die Schnittstelle von Kunst und Technologie. Seine Schwerpunkte liegen auf Shadern, Performance-Optimierung, 3D-Modellierung und Texturierung sowie der Entwicklung von Tools und Produktionspipelines.