Im Rahmen unseres Drittsemesterprojekts habe ich gemeinsam mit fünf Kommilitonen das Mixed-Reality-Spiel FLOAT für die Meta Quest 2 entwickelt. FLOAT kombiniert immersive Handtracking-Steuerung mit einer fantasievollen Spielwelt, in der die schwebenden Inseln von mystischen Wesen – den Pooki – bewohnt werden. Ziel ist es, durch intuitive Gesteninteraktion Bewegungsdaten zu sammeln, die ein Start-up bei der Entwicklung smarter Prothesen unterstützen. Die Daten werden mithilfe von KI analysiert und in verwertbare Bewegungsmuster übersetzt. Das Projekt verbindet innovatives Game Design mit gesellschaftlichem Mehrwert, und zeigt, wie spielerische Erlebnisse zur medizinischen Forschung beitragen können.
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