Das war unser
nextReality.festival
2024

Rückblick: nextReality.festival 2024

Das nextReality.festival 2024 war ein zweitägiges Event, das die spannendsten und innovativsten Entwicklungen im Bereich der immersiven Technologien und Medien gefeiert hat. Mit einer gelungenen Mischung aus Konferenz, Ausstellung, Preisverleihung und Networking-Events bot das Festival eine einzigartige Plattform für Fachleute, Kreative, Interessierte und Enthusiast:innen aus der XR-Welt.

Am 13. und 14. November fand das Festival erstmals in der Hamburger Speicherstadt statt. Mit rund 50 Speaker:innen, über 20 Aussteller:innen und 300 Teilnehmer:innen war es ein voller Erfolg und ein gelungener Auftakt für ein neues Kapitel der XR-Community in Hamburg.

Das war unser
nextReality.festival 2024

Die Konferenz

Die Konferenz bot thematische Tracks, die spannende Einblicke in verschiedene Anwendungsfelder der erweiterten Realität ermöglichten. Renommierte Keynote Speaker, interaktive Workshops und inspirierende Panel-Diskussionen brachten die Teilnehmer:innen auf den neuesten Stand der Technik und Trends.

Das war die Ausstellung

In der Ausstellung wurden nicht nur die nominierten Projekte des nextReality.Contest 2024 präsentiert, sondern auch Start-ups, Unternehmen und Projekte aus Hamburg und darüber hinaus. Besucher:innen konnten hier immersive Technologien hautnah erleben – und das ganz ohne Ticket, denn die Ausstellung war für alle kostenfrei zugänglich.
Ein besonderes Highlight war die XRC24 Preisverleihung am 13. November in der Astor Film Lounge, bei der herausragende Projekte in verschiedenen Kategorien ausgezeichnet wurden.

Ein paar
Impressionen

Den perfekten Ausklang bot das After-Show-ComeTogether im VRHQ – mit Musik, Drinks und vielen inspirierenden Gesprächen in entspannter Atmosphäre.
Das nextReality.festival 2024 war der perfekte Ort, um sich über die neuesten Entwicklungen in der XR-Branche zu informieren, wertvolle Kontakte zu knüpfen und gemeinsam die Zukunft immersiver Medien zu gestalten.

Unsere Speaker:innen 2024

Alexander Kulik

CEO at Consensive GmbH

André Hennen

CCO & Partner at Curious Company

Anna Liedtke

Digital Fashion Designer

Annika Schultz

AR Creator

Bastian Schütz

Global Lead, Content Sourcing & Strategic Deals at Meta

Camillo Stark

Deputy Managing Director at MSM.digital AR/VR Labs GmbH

Chantal Pisarzowski

New Media Designer

Christian Lutz-Weicken

Creative Technologist

Christoph Spinger

XR Engineer at Axel Springer + ideas engineering

Christoph Steinhard

Creative Generalist

Daniel Zeitler

Software Engineer

Davina Cochrane

Geschäftsführerin at Jan & Dave Studios UG

Dr. Björn Becker

Head of Program Future Intercont Experience at Deutsche Lufthansa AG

Dr. Laura Karim

Founder and CEO of XIVR

Dr. Leon Pietschmann

XR-Expert and Researcher at THW & BCG

Fabian Jäger

CEO at Patient Zero Gemes

Fmr. Prof. Binh Minh Herbst

XR Creative Director & Co-Founder | A.MUSE – Interactive Design Studio

Frithjof Meinke

Co-Founder and CEO at Immerzed GmbH

Helge Berlitz-Olle

Teacher + Community Manager

Jan Gutkuhn

Director Emerging Technologies at DEPT

Jan Jessen

AR Development Engineer at Apprisify

Kadine James

Global Head of Innovation and Web3 at Artificial Rome GmbH

Katja Rempel

XR Designer at Prefrontal Cortex

Konstantin Schraps

Creative Strategist at headraft

Marko Stojkovic

Creative Technologist

Martin Schlösser

Innovation & Motion Designer, Dozent

Marvin Fachtner

Founder & CEO at XelerateVR

Michael Schmück

Innovation Director at Demodern

Nikolai Bockholt

Creative Technologist at Google

Norwin Kandera

CEO at onliveline

Paulina Porten

Creative Technologist & Design Researcher

Pedro Harres

XR Director

Prof. Dr. Alexander Kutter

Professor for Immersive Technologies

Prof. Dr. Eike Langbehn

Professor für Medieninformatik

Prof. Dr. Thorsten Hennig-Thurau

Professor of Marketing & Media at Univ of Münster

Prof. Philip Hausmeier

Professor for Experience Design in XR

Richard Hoffmann

Founder & CEO of Area 1, XR Training & Games

Robert Alexander Heinrich

Product Manager Metaverse at ERGO

Sam Zand Yazdani

Content Creator & Journalist

Sebastian Kühne

Co-Founder + Head of Product BLANX + RAUM

Studierende der Uni Hamburg

Sven Bliedung von der Heide

CEO of Volucap

TASEK

Urban Artist and Curator, Creative

Tim Heitmann

Gründer & Serious Games Experte at Business Escape Games

Tobias Nientiedt

Senior Consultant CGI & GenAI

XR Pitch Battle

MOIN Filmförderung